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    DOTA2小更新:小小樹木連擲傷害超過預期等多個BUG已修復

    來源:大精靈 發(fā)布時間:2026-04-01 09:47:20

    體育資訊4月1日訊 今日DOTA2發(fā)布了部分更新內(nèi)容,修復了包括小小A帳魔晶傷害異常等多個BUG,具體內(nèi)容如下:

    過去幾天里我們修復了下列問題:

    修復了米波可以復制消耗品(以及其他可疊加,不可共享的物品)的問題

    修復了米波的克隆體無法繼承深淵之刃或散魂劍效果的問題

    修復了米波和圣劍的相互作用

    修復了米波和輝耀的相互作用

    修復了米波在克隆體使用了邁達斯之手的最后一點能量后會使物品被刪除的問題

    修復了超大米波會始終擁有分則能成全額懲罰效果的問題

    修復了米波可以復制顯影之塵的問題(在信使上購買一個顯影之塵,然后扔到地上,米波撿起后右鍵點擊顯影之塵選擇放到儲藏處,這樣的過程重復6次后儲藏處就填滿了單個的顯影之塵,再在信使上購買多個顯影之塵,然后丟到地上再撿起來,然后米波克隆體使用顯影之塵)

    修復了裂魂人的巨力重擊在裂魂人擁有阿哈利姆神杖后無法凈化的問題

    修復了裂魂人的阿哈利姆神杖反復重擊單位的次數(shù)過多的問題

    修復了小小的樹木連擲在投擲的樹木擊中多個單位時造成的傷害超過預期的問題

    修復了司夜刺客的神智爆裂在初始目標擁有林肯法球時技能不總是觸發(fā)靈匣/絕刃的問題

    修復了混沌騎士的先天技能可以獲得笨重附魔的問題

    修復了劇毒術(shù)士的惡性瘟疫傳播魅惑魔女的密友負面狀態(tài)時發(fā)生的崩潰問題

    修復了司夜刺客施放現(xiàn)身時的崩潰問題

    修復了黯滅在無法施加攻擊特效的攻擊中會顯示其粒子特效的問題

    修復了鋼背獸的先天技能尖刺在背在鋼背獸升級后沒有使用正確數(shù)值的問題

    修復了拉比克施放昆卡的幽靈船不會施加統(tǒng)帥朗姆酒的問題

    修復了禍亂之源的魔爪在施法目標身上同時擁有林肯法球和清蓮寶珠時的相互作用

    修復了祈求者的靈動迅捷天賦提供的攻擊力和攻擊速度數(shù)值超過預期的問題

    修復了冥界亞龍的腐蝕皮膚阿哈利姆神杖升級效果沒有正確施加額外魔法抗性的問題

    修復了暗影薩滿的巨蟒之甕無法在設置中修改快捷鍵的問題

    修復了風行者的集中火力在風行者移動時不會像預期一樣頻繁觸發(fā)行家陣列和怪蛇之息的問題

    修復了天穹守望者的雷神之錘在冷卻時天穹守望者的風暴雙雄的雷神之錘起始也為冷卻狀態(tài)的問題

    獸的高優(yōu)先級選擇框已經(jīng)略微減小

    修復了瑪西的回身踢在帶上友軍目標后眩暈敵人的作用范圍會超過預期的問題

    修復了上古巨神的靈體游魂的移動速度會跟隨上古巨神本體的移速進行變化的問題

    修復了當客戶端設置為“最快”渲染設置而視頻導出使用“高質(zhì)量渲染”設置時,從錄像導出視頻時會出現(xiàn)大面積視覺瑕疵的問題

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